Input lag sur PC : comment le réduire, du logiciel au matériel
La réponse courte : active NVIDIA Reflex (ou AMD Anti-Lag 2) dans le jeu, plafonne tes FPS un peu sous la fréquence de ton écran avec G-Sync/FreeSync, joue sur un écran à 144 Hz ou plus, et branche une souris à 1000 Hz minimum. Si ta carte graphique tourne à fond, baisse quelques réglages : c’est là que la latence grimpe le plus.
Pas besoin de logiciel miracle ni de bidouilles dans le registre. Ce guide suit l’ordre qui rapporte le plus pour le moins d’effort, avec à chaque fois la source des chiffres.
Comment on choisit : notre méthode.
C’est quoi l’input lag, exactement ?
L’input lag (ou latence système), c’est le temps entre ton clic et le moment où l’action apparaît à l’écran. Il s’additionne sur toute la chaîne : la souris ou le clavier, le PC (le processeur prépare l’image, la carte graphique la calcule), puis l’écran qui l’affiche.
Ne le confonds pas avec le ping, qui est le délai réseau entre toi et le serveur. Un bon ping ne corrige pas un PC lent à réagir, et inversement. Pour la partie réseau, c’est ta connexion (filaire de préférence) qui compte.
Les chiffres à connaître
Côté écran, la fréquence fixe un plancher : plus elle est élevée, plus une nouvelle image arrive vite. Voici les valeurs publiées par RTINGS (latence minimale mesurée au centre de l’écran).
| Fréquence | Temps entre deux images | Latence minimale au centre |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms | 8,33 ms |
| 144 Hz | 6,94 ms | 3,47 ms |
| 240 Hz | 4,17 ms | 2,09 ms |
| 360 Hz | 2,78 ms | 1,39 ms |
| 540 Hz | 1,85 ms | 0,93 ms |
Selon RTINGS, un retard d’environ 30 ms commence à se remarquer, et 15 à 20 ms peuvent déjà gêner dans les jeux de réflexes. Passer de 60 à 144 Hz fait gagner quelques millisecondes à l’écran seul ; le reste se joue dans le PC.
Réglages logiciels : 7 étapes
À faire dans cet ordre, jeu par jeu. Les deux premières étapes font l’essentiel du travail.
- Active NVIDIA Reflex dans le jeu (option « Reflex Low Latency » : « Activé » ou « Activé + Boost »). Sur Radeon, active AMD Anti-Lag 2 si le jeu le propose (AMD).
- G-Sync / FreeSync : active-le, puis active la synchronisation verticale dans le panneau du pilote (pas dans le jeu), comme le recommande Blur Busters.
- Plafonne tes FPS au moins 3 images sous la fréquence de l’écran : 141 FPS sur un 144 Hz, 117 sur un 120 Hz (Blur Busters). Utilise le limiteur du jeu en priorité. Avec Reflex activé, il le fait déjà tout seul.
- Sans Reflex dans le jeu : mode « Faible latence » du pilote NVIDIA sur « Ultra » si tu ne limites pas tes FPS, sur « Activé » si tu les limites (Blur Busters).
- Mode d’affichage : plein écran exclusif pour les jeux DX11, fenêtré sans bordure pour les jeux DX12 (Blur Busters).
- Plan d’alimentation Windows sur « Performances élevées » (Blur Busters).
- Désactive le V-Sync, le double et le triple buffering dans le jeu quand tu utilises G-Sync/FreeSync avec le V-Sync du pilote (Blur Busters).
Reflex : combien on gagne vraiment ?
Tout dépend de ta carte graphique. Dans les mesures de TechSpot (2020), Fortnite en 4K sur RTX 3090 passe d’environ 104 ms à moins de 50 ms avec Reflex. Sur une GTX 1650 Super, Valorant gagne 19 ms en 4K, 9 ms en 1440p et 6 ms en 1080p.
À l’inverse, quand le processeur limite (réglages au minimum, 400 FPS et plus), le gain tombe à zéro : Fortnite reste vers 14 ms avec ou sans Reflex dans le même test. Retiens la règle : Reflex aide surtout quand ta carte graphique est à 99 %.
Pourquoi plafonner ses FPS réduit la latence
Quand la carte graphique est saturée, les images s’empilent dans une file d’attente avant d’être affichées, et chaque image en attente ajoute du retard. Limiter les FPS juste sous la fréquence de l’écran garde la carte graphique sous sa limite et vide cette file. C’est exactement ce que fait Reflex de façon automatique.
Le matériel qui compte vraiment
L’écran : la fréquence avant tout
Vise 144 Hz minimum, 240 Hz si tu joues en compétitif (voir le tableau plus haut). Active le mode jeu ou désactive les traitements d’image sur les écrans qui en ont. Pour choisir le modèle, passe par notre guide pour choisir un écran gaming.
La souris : 1000 Hz minimum
Le taux de rafraîchissement de la souris (polling rate) dit combien de fois par seconde elle envoie sa position : à 1000 Hz, une fois par milliseconde. Blur Busters recommande au moins 1000 Hz. Évite le Bluetooth pour jouer : utilise le filaire ou le dongle 2,4 GHz. Nos choix sont dans notre sélection de souris gamer sans fil.
Le clavier : le rapid trigger pour les FPS
Un clavier magnétique avec rapid trigger ne réduit pas la latence du PC, mais il réarme les touches plus tôt, ce qui aide les arrêts nets en FPS. On explique tout dans notre guide des switchs de clavier.
Le PC : éviter la carte graphique à 100 %
Comme on l’a vu avec Reflex, la latence explose quand la carte graphique sature. Un PC équilibré pour ton jeu et ta résolution est donc la meilleure base. Pour dimensionner une config, utilise notre configurateur PC gamer ou nos configs prêtes pour Fortnite et Valorant.
Mesurer ton input lag
- Dans un jeu compatible Reflex, active l’overlay de performances de l’application NVIDIA : il affiche la latence PC et la latence de rendu.
- Avec un écran G-Sync équipé de Reflex Analyzer et une souris compatible, l’écran mesure la latence complète, du clic à l’éclair du tir à l’écran (NVIDIA).
- Sans outil, compare toujours à réglages identiques : même scène, même résolution, un seul changement à la fois.
Les erreurs courantes
- Laisser tourner le jeu à 99 % de GPU sans Reflex ni limite de FPS : c’est le pire cas pour la latence.
- Mettre le V-Sync du jeu en plus de celui du pilote avec G-Sync : choisis l’un, de préférence celui du pilote (Blur Busters).
- Confondre ping et input lag : un VPN ou un « booster » réseau ne change rien à la latence de ton PC.
- Payer une souris 8000 Hz en espérant un miracle : la base (1000 Hz, Reflex, FPS stables) apporte plus pour moins cher.
- Installer des « optimiseurs » Windows douteux : ils ne figurent dans aucune des recommandations des sources citées ici.
FAQ : input lag
Comment réduire l’input lag sur PC ?
Active NVIDIA Reflex ou AMD Anti-Lag 2 dans le jeu, plafonne tes FPS 3 images sous la fréquence de l’écran avec G-Sync/FreeSync, joue sur un écran 144 Hz ou plus et une souris à 1000 Hz minimum.
NVIDIA Reflex réduit-il vraiment la latence ?
Oui quand la carte graphique est saturée : TechSpot a mesuré Fortnite en 4K sur RTX 3090 passant d’environ 104 ms à moins de 50 ms. Quand le processeur limite, le gain est quasi nul.
G-Sync ou FreeSync augmentent-ils l’input lag ?
Bien réglés, non : Blur Busters recommande G-Sync activé, V-Sync du pilote activé et FPS plafonnés au moins 3 images sous la fréquence de l’écran.
Quel input lag est acceptable pour jouer ?
D’après RTINGS, environ 30 ms commencent à se remarquer, et 15 à 20 ms peuvent déjà gêner dans les jeux de réflexes.
Le ping et l’input lag, c’est pareil ?
Non. Le ping est le délai réseau vers le serveur. L’input lag est le délai entre ton action et l’affichage sur ton propre PC. Ils s’additionnent mais se corrigent séparément.
Un écran 240 Hz réduit-il l’input lag ?
Oui, un peu : la latence minimale passe de 3,47 ms à 144 Hz à 2,09 ms à 240 Hz selon RTINGS. Le gain le plus visible reste la fluidité.
Pour aller plus loin
- Quel écran gaming choisir ?
- Les meilleures souris gamer sans fil
- Quel switch de clavier choisir ?
- Configurateur PC gamer
Sources : TechSpot – Nvidia Reflex Tested (2020) · Blur Busters – G-SYNC 101, réglages optimaux · RTINGS – Input lag des moniteurs · NVIDIA Reflex · AMD Radeon Anti-Lag 2.
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